Zum Inhalt springen

2017 bis heute

The Aracle Journey.

Vom YouTube-Kanal über Minecraft-Server und Communities bis zum Studio für Creative Production, Web und Infrastruktur. Folge dem Weg, Station für Station.

  1. 2017

    The first upload

    • Der Anfang: Content Creation auf YouTube, damals noch als Rex_HD. Der Grundstein für alles, was folgt.

  2. 2018

    Building a community

    • RexArmy.de, der Ursprung von Aracle

      Gründung durch Joel Nef und Yao Kaiser als Minecraft-Community-Server. Erste Erfahrungen mit Hosting und Serverbetrieb.

  3. 2019

    A network

    • RexArmy wächst

      Neuer Slogan «Dein Servernetzwerk» und die erste Ausrichtung auf mehrere Plattformen, mit Discord-Fokus auf Zelda-Content.

  4. 2020

    Learning to code

    • RA Coding Community

      Eingestellt

      Discord-Server für Coding-Support und Entwicklung des Discord-Bots «Sakumo».

  5. 2021

    Craft

    • Der Kanal wird zu Sakuto. Erstes hochdeutsches Videoessay und der Schritt zu anspruchsvolleren Formaten.

    • 3D-Modelling für GTA V, von MLO-Maps bis zu Fahrzeuglackierungen. Zusammen mit Tim Mockweiss, heute wieder aktiv und um Flugsimulator-Add-ons erweitert.

    • Alcatros

      Eingestellt

      Community für Coding und technischen Support, geführt von Yao Kaiser.

  6. 2022

    Infrastructure

    • Eigene Hardware im Glarnerland. Der Anfang von dem, was heute Aracle Cloud ist.

    • Gründung der grössten deutschsprachigen Zelda-Community auf Discord.

  7. 2023

    Aracle

    • Launch von aracle.ch

      Kernmarke

      Aus vielen Projekten wird ein Studio. Aracle tritt als Creative Studio mit eigener Marke auf.

    • Vanilla+ Modpack für Minecraft, performance-optimiert und vollständig vanilla-kompatibel.

  8. 2024

    On the road

    • Launch von highside.ch: Schweizer Bikerstreetwear als eigenständige Marke.

    • Swizzly

      Aktiv

      Das erste Motorrad-Video auf TikTok und der Start des Content-Kanals.

    • Ausbau des Homelabs zur produktiven Cloud für alle eigenen Projekte.

  9. 2025

    Next level

    • Beer Game

      In Entwicklung

      Ein eigenes Indie-Game für Steam. Die Entwicklung läuft, eine Wishlist-Kampagne ist gestartet.

    • Langzeit-Server für Freunde und Mitglieder, betrieben auf Aracle Cloud.

Heute

Where the path continues.

Der Weg geht weiter, vielleicht mit deinem Projekt. Erzähl uns, woran du arbeitest.